Aprèsun petit temps d’attente, Ratchet & Clank : Rift Apart, développé comme toujours par Insomniac Games, déboule officiellement le 11 juin prochain exclusivement sur PS5.Dans la lignée de ses prédécesseurs et orienté action et plateformes principalement, il y a de quoi se poser légitimement la question sur sa durée de vie, des infos concrètes ayant assez peu 26 janvier 2014 000257 Membre Messages 8 Bonjour, je voudrait savoir combien de temps va durée la série? Parceque je préfére m'acheté un pc gameur au lieu d'une ps4. Membre supprimé 26 janvier 2014 000831 Membre comment veut tu qu'on le sache je pense qu'ils vont continuer sur ps4 , ps5 se sera fini , j'espere qui feront un truc épic de la mort qui tu 26 janvier 2014 001117 Membre Messages 8 ouais je sais pas trop si je prend un pc gameur ou ps4 spécialement pour RetC 26 janvier 2014 001730 Hewwo Membre Messages 1363 Vois-tu, si on a autant de jeu RC que de Legend of Zelda ou de Mario bien qu'ils soient excellents, ce sera un pitit peu répétitif. N'étant pas fan de jeux vidéos ben quoi? compulsive je ne peux te conseiller . 26 janvier 2014 002216 ouais je sais pas trop si je prend un pc gameur ou ps4 spécialement pour RetC Toi aussi tu est confronté a ce choix ! Moi je pense que sa sera le PC et si vraiment la séries Ratchet et Clank me manque je prendrais la PS4. Mais des années après sa sortie pour pas chère. Moi c'est ce que je ferais personnellement mais après c'est toi qui décide. 26 janvier 2014 002255 Bonsoir,Impossible de te dire quand s'arrêtera la série des Ratchet & Clank tout comme il est impossible d'affirmer quand sortira le dernier opus des sagas Zelda, Mario, Final Fantasy et autres longues séries à contre, ce que je peux te dire c'est que si tu continues à jouer sur consoles pour voir la fin des Ratchet & Clank, c'est un peu dommage il ne faut pas s'arrêter qu'à une seule série de jeux vidéo pour profiter d'une console. Si tu décides de ne pas acheter la PS4 pour te prendre un PC de gamer, tu passes à côté de licences exclusives comme Resogun, Uncharted, Killzone, inFamous, Driveclub, The Order 1886 et autres que tu ne pourras jamais avoir sur un ça serait un peu dommage, sans parler du fait qu'avoir un bon PC de gamer coûte au minimum 3 fois plus cher qu'une console pour laquelle les jeux sont adaptés et optimisés au niveau des graphismes en jouant à un jeu sur PC, tu passerais beaucoup de temps à régler les paramètres différents qui seraient déjà réglés sur consoles. De plus, bon courage pour t'adapter au gameplay clavier et souris sur des jeux faits d'abord pour une manette, même si tu peux faire fonctionner une manette Dualshock sur ton PC après pas mal de prises de en tous cas, ce n'est pas utile de créer un topic pour ça, que tu aurais non-seulement dû créer dans le forum Consoles et Jeux Vidéo, mais qui sert à répondre qu'à une seule question que tu aurais pu poser dans le topic Blabla [Jeux vidéos] et à laquelle j'espère avoir pu répondre. Je déplace le topic dans le forum approprié et je un message privé si tu as d'autres questions
Quelquesmois après le lancement de la PS5, des joueurs ont commencé à remarquer le même problème de drift sur les Joy-Con de la Nintendo Switch. Aujourd’hui, on apprend qu’il ne s’agit
Je connaissais la série des Ratchet & Clank qui a commencée sur PS2 et comptait 11 épisodes mais je n’y avais jamais vraiment joué. Le studio Insomniac Games sort donc en 2016 un remake du premier épisode, il reprend donc tous les personnages du jeu à l’identique ainsi que le look des héros et leur voix qui est d’ailleurs la même qu’avant, joie pas de Squeezie ou Nikos au doublage J’ai lancé le jeu en me disant que c’était sûrement un petit jeu pour enfant sans grand intérêt. Et bien j’ai été agréablement surpris très vite, tellement ce jeu est excellent !! Déjà graphiquement la PS4 est très bien exploitée et les mondes sont colorés, avec des belles textures. C’est clairement un des plus beaux jeux de la PS4, un régal de chaque instant, avec une belle diversité de mondes. Ensuite le nombre d’ennemis et d’éléments affichés à l’écran sans ramer la plupart du temps est hallucinant pour un jeu de plateforme. Ça pète dans tous les sens, c’est fluide et ça fait plaisir. Le seul petit bémol concerne pour moi le rendu de l’eau qui est moins réussi, alors que les reflets d’eau sont top. Le second point fort du jeu est sa diversité de gameplay avec sa multitude d’armes ! On ne s’ennuie jamais dans Ratchet & Clank car on enchaîne pas mal de combats entrecoupés de phases variées comme du grind sur monorail, du combat en vaisseau et même du Jetpack ! un des meilleurs niveaux du jeu d’ailleurs Les armes sont au début assez classiques le fusil, le lance-grenades pour ensuite devenir bien plus originales et surtout très complémentaires, ce qui est rare. Je ne vais pas les citer toutes mais voici les meilleures Monsieur Zurkon quand on l’utilise ça déploie une sentinelle volante qui ne vous lâche pas et attaque les ennemis. J’adore ses phrases Je vais te laisser la vie sauve, non je déconne, Monsieur Zurkon est là pour tuer ! » Quand on prends de la santé, il dit Et pourquoi pas une petite sieste aussi lombax ? » En l’upgradant on débloque en plus Mini Zurkon ! Lui c’est mon préféré, il est quasi aussi meurtrier que son père mais a une petite voix mignonne d’enfant robot alors qu’il balance des horreurs ^^ Mini Zurkon va à l’école, mais l’école pour tuer et il est premier de la classe ! » Tu ne vas pas tirer sur un enfant quand même? » Monsieur Zurkon et Mini Zurkon en support, très pratique et marrant ^^ Le Groovitron une boule à facette qui fait danser les adversaire en leur infligeant des dégâts. Le Gant ravageur il lance des robots kamikazes qui foncent sur les ennemis et leur explosent à la figure La boule Proton une boule d’énergie qui fait des dégâts aux ennemis à proximité. Le Lance-Prédateurs des missiles qui lockent les cibles et peuvent être envoyés par 6. Hyper efficace, Le Pixéliseur une arme très efficace contre les minions, mais aussi les boss. Elle inflige des dégâts en pixélisant les adversaires, ce qui est uber stylé ! Avant/Après la pixélisation, cliquez pour afficher en plus grand Le Moutonator Comme son nom l’indique, il transforme les ennemis en moutons ^^ Le Va-T-En-Guerre un puissant lance roquette qui fait beaucoup de dégâts. Le truc bien pensé c’est que l’on peut utiliser plein d’armes en même temps. Par exemple je déploie la famille Zurkon et le gant ravageur pour attaquer les ennemis, je leur lance un Groovitron pour les immobiliser puis une boule proton pour faire un max de dégâts et maintenant je peux tirer avec les autres armes restantes. Le fait que les munitions sont plutôt rares en dehors des endroits où on peut en acheter oblige d’utiliser toutes les armes et pas seulement les plus efficaces. Les boulons qu’on récupère sur les ennemis et en éclatant les caisses permettent d’acheter des nouvelles armes. Plus on ramasse de cristaux et plus on peut améliorer chaque arme. Encore une bonne idée que de développer aussi les armes quand on les utilise souvent. Plus j’utilise une arme et plus celle-ci monte en niveau et débloque des zones d’amélioration. On alterne aussi entre Ratchet et Clank, les phases avec Clank sont d’ailleurs bien pensées avec des énigmes de plus en plus corsées. en restant tout de même assez faciles, encore plus pour un fan de Portal comme moi ^^ La bonne idée avec Clank c’est de lui donner la possibilité de modifier les propriétés de petits robots qui deviennent à l’envie en une passerelle, une batterie d’alimentation de porte ou encore un trampoline pour accéder à des plateformes en hauteur. L’histoire est sympa à suivre et ne manque pas d’humour et de personnages haut en couleur. La durée de vie en normal est correcte mais la difficulté n’est pas bien grande. Seuls les boss donnent un peu plus de difficulté sans être insurmontables. Le jeu est clairement pour les enfants mais, j’insiste sur ce point, aussi pour les gamers de tout âge car le jeu est vraiment agréable à jouer. Il y a un New Game + appelé Mode défi qui permet de refaire le jeu avec son équipement à la fin du jeu et de pouvoir débloquer d’autres armes et améliorer celles existantes, avec bien sûr une difficulté supérieure mais paramétrable, il est possible de le faire en Facile Au final, Ratchet&Clank sur PS4 est une excellente surprise et un jeu très agréable à jouer même s’il est un brin facile. Très beau avec une multitude d’ennemis à l’écran et un déluge d’armes loufoques mais efficaces et complémentaires qui donnent un coté tactique à chaque combat. C’est un grand jeu qui a sa place dans toutes les ludothèques, qu’importe l’âge. Note 17/20 Ratchet & Clank PS4 est disponible pour moins de 37€ Toutes les images de l’article sont tirées de ma PS4 !
Undurée de vie qui nous laisse sur une faim. Un gameplay toujours aussi efficace. Les modes Fidélité et Performances très pertinents. Zero chargement entre chaque passage
Peu importent les raisons, la remise au goût du jour d’anciennes licences n’épargne personne, pas même Insomniac et son duo Ratchet & Clank. Après une courte pause, un passage éclair chez Electronic Arts et un autre chez Microsoft, les Californiens retrouvent leur série fétiche et cèdent à la fièvre du reboot. Pour reprendre la communication de Sony depuis l’annonce du projet, le jeu se base en réalité sur le scénario du film, qui lui s’appuiera sur le jeu original de 2002 pour proposer une relecture moderne de la rencontre entre les deux héros. Le constructeur n’en est pas à son coup d’essai en matière de transmédia, leurs objectifs sont clairs d’un côté se rappeler au bon souvenir des fans de la première heure, et de l’autre toucher un tout nouveau public, plus large et surtout plus jeune. Le jeu est-il moins bon ou trop simple pour autant ? La réponse dans quelques tours de molette. Condition de test Ce test de Ratchet & Clank a été réalisé à partir d'une version commerciale. Notre comparateur de prix PS4 PS3 Amazon 13,77 Fnac marketplace 14,00 Rakuten 14,25 Cdiscount 14,85 Micromania 14,99 Auchan 19,99 Fnac 19,99 Micromania 10,99 Cdiscount 26,99 Rakuten 60,00 Quest for RebootyUn rapide coup d’oeil au destin de Sonic ou Spyro suffit à nous rappeler qu’un peu de méfiance est de mise quand un développeur ou un éditeur nous annonce vouloir ouvrir l’une de ses franchises à un plus large public. Insomniac Games en a forcément eu conscience, aussi n’ont-ils pas hésité à chaque présentation de leur bébé à s’appuyer sur l’expérience de leur studio, une grande partie d’entre eux était déjà présents à l’époque du tout premier épisode. La jurisprudence du vieux singe et de la grimace semble donc s’appliquer, même si nos bonnes impressions du mois dernier avaient déjà balayé de nombreux doutes sur les bonnes intentions du studio. A un mois seulement de la sortie, nous avions pu assister à une avant-première du film, et surtout découvrir trois heures de l’aventure. Il faudra en ajouter six ou sept pour boucler une première fois le jeu, le double pour venir à bout du mode défi ou débloquer les bonus, galeries d’images et autres cheat codes. Une durée de vie tout à fait correcte, surtout qu’on a rarement l’occasion de s’ennuyer dans ce Ratchet & Clank édition c’est bien là la plus belle réussite de ce reboot, qui propose une lecture moderne du genre, sans pour autant renier les bases posées par des dizaines de titres au cours de la dernière décennie. L’éventail des activités de Ratchet est bien connu de tous, on saute, on dézingue des aliens avec des armes de plus en plus tordues, et on saute de plate-forme en plate-forme pour résoudre parfois une petite énigme. A côté de ces ingrédients très classiques, on retrouve avec plaisir des courses d’hoverboard, des sessions de grand huit avec les bottes magnétiques et même du shoot aérien à bord d’un vaisseau ou avec un Clank transformé en jet-pack. L’expérience d’Insomniac se ressent grandement sur le rythme global du jeu, qui ne ralentit qu’en de rares occasions lorsque l'on contrôle Clank. Les séquences s’enchaînent naturellement, et on peut à tout moment choisir de revenir sur une ancienne planète du système pour profiter d’une nouvelle compétence et pourquoi pas accéder à une corniche trop élevée, voire un pan entier du niveau inaccessible FeverLa liste des motivations pour justifier ce backtracking en règle est assez longue, entre le plaisir de découvrir et tester une nouvelle arme, obtenir quelques cristaux supplémentaires pour améliorer son équipement, ou simplement se faire caresser les rétines quelques minutes de plus en admirant le rendu graphique du jeu. Après Unravel et en attendant Uncharted 4, Ratchet & Clank rentre en fanfare dans le classement des plus belles claques graphiques de cette année 2016, loin d’être terminée. Au milieu des jeux qui ont bien du mal à tenir leur 30 images par secondes sur la durée, Insomniac nous rappelle que la console en a dans le bide avec un bilan technique irréprochable. Il nous aura fallu abuser d’un très grand nombre de roquettes et d’explosions déclenchées en même temps pour voir l’espace d’une demi-seconde le moteur tousser sur la totalité du test. Le reste du temps, on peut sans soucis vider ses chargeurs sur des dizaines d’ennemis en même temps, tourner la caméra dans tous les sens et récolter des centaines de boulons sans mettre le moteur à mal. Un pur plaisir, d’autant plus qu’on traverse des niveaux faut avoir connu les premières heures de la 3D pour prendre toute la mesure de la claque que l’on se prend à chaque nouvel environnement visité. On en vient à imaginer une discussion impossible avec la personne qu’on était en 2002, expliquant screenshot à l’appui qu’en 2016, les jeux sont enfin au niveau des films d’animation. Chaque planète déborde de vie, sous forme d’oiseaux, de plantes ou de poissons tout disposés à nous bouffer tout cru. Le rendu de la lumière donne lieu à des atmosphères réellement dépaysantes, qu’on soit sur une planète désertique, aquatique ou enneigée. Plus marquantes encore que la modélisation ou le rendu de certaines lumières ou textures, ce sont les animations qui impressionnent le plus. Voir un tank se mettre à danser sous l’effet du groovitron est une expérience à vivre avant ces cinquante ans, sous peine d’avoir raté sa vie. Cette arme est d’ailleurs l’une des plus drôles du jeu, et son effet fonctionne sur absolument tous les ennemis, même les BattlerC’est là le signe distinctif d’un jeu Insomniac, en plus d’un humour décapant par moment Ratchet dispose d’une sélection d’armes totalement barrées. On a déjà mentionné le groovitron comme étant la plus drôle de toutes, mais celle qui transforme les ennemis en mouton ou en modèle 8-bit valent le détour. A côté de ces armes loufoques, on retrouve une sélection très efficace de lance-flammes, bazooka à tête chercheuse et même un fusil de précision. La prise en main de chaque arme est enfantine, le passage de l’une à l’autre également, vu qu’il faudra en permanence jongler entres elles pour s’adapter aux différentes situations. Et même si certaines sortent du lot par leur efficacité, le plaisir simple de faire danser les ennemis avant de les renvoyer à l’ère du retrogaming nous poussera à jouer avec un maximum d’armes. Surtout qu’à force de les utiliser elles engrangent de l’expérience, et donnent accès à des bonus passifs qu’on peut activer grâce à un matériau rare, le raritatium. Il peut s’agir d’une amélioration des dégâts, de la cadence de tir ou du bonus de découverte des boulons ou des cartes. Jamais imposé, ce principe de collection donne accès à des bonus passifs sympathiques, mais surtout à des armes que l’on ne pourra utiliser qu’en mode nouvelles armes ne sont pas la seule raison de recommencer le jeu. L’obtention des 28 boulons dorés donne également accès à de nombreux bonus et cheat codes parfois très amusants, comme une option pour accélérer l’intégralité du jeu. Il fallait bien tous ces éléments, le scénario étant en définitive le seul point faible de cet épisode. Le jeu est obligé de suivre le rythme du film au point d’utiliser des extraits du long-métrage en plus de cinématiques réalisées avec le moteur graphique. Du coup on se retrouve avec certains retournements de situation ou personnages totalement passés à la trappe dans le jeu, les enjeux narratifs d’un film de 90 minutes étant difficilement en adéquation avec ceux d’un jeu d’une dizaine d’heures. Le tout n’est pas pour autant raté, les dialogues restent toujours aussi drôles et le doublage français est vraiment réussi. L’ironie étant que les séquences issues du films sont doublées par le doubleur habituel, et non plus Squeezie, totalement absent du jeu. Au final les passages optionnels qui rajoutent la durée de vie mettent en scène des personnages déjà croisés il y a quinze ans, et c’est ces passages qui marqueront sûrement plus les joueurs les plus âgés. Le trailer du jour Ça vous a intéressé ? En voilà encore !
Duréede vie : Ratchet & Clank : Rift Appart offre un rythme soutenu du début à la fin. Seuls les puzzles de Clank font un peu office de break. En mode normal, en faisant plusieurs missions secondaires, il m’a fallu environ 13h pour
Profitez du pack Ratchet & Clank Collection pour rejouer leurs aventures. Voici comment allonger la durée de vie, ou vous facilter la tâcheLes habitués profitent des réductions et de bonusLes joueur loyaux qui possèdent une sauvegarde d’un précédent jeu Ratch and Clank auront le droit à des réductions dans la boutiques. Avec une sauvegarde de Opération Destruction » vous obtiendrez un rabais sur les armes suivantes avec le pack Ratchet & Clank Collection, ça tombe bien Negotiator, Buzz Blades, Lanceur Mag-Net, Mr Zurkon, Gant de TricheVous pouvez gagner des points de talent pour débloquer le codes suivants Arsenal Amélioré taille des armes - 400 Points de TalentGant Cryomine Ultra - 250 Points de Talent Aphelion Customisé - 100 Points de TalentTrainées arc en ciel - 550 Points de TalentClé à Molette - 700 Points de TalentDistortion du Temps - 850 Points de TalentNiveaux à l’envers - 1000 Points de TalentSkin Bancho RatchetPour débloquer ce skin, entrez ce code dans le menu pause Haut, Droit, Bas, Gauche, Triangle, Carré, Croix, Rond, R3Difficulté HardcoreFinissez le jeu dans n’importe quel mode de difficulté pour débloquer le mode Hardcore.
Mytake on the new Ratchet and Clank game slated to release with the PS5.
Je suis un fan de la Xbox, tout le monde le sait. Mes amis savent aussi que j’ai eu une PS2, une PS3, puis une PS4 juste pour jouer aux exclusivités de ces machines et il y en a une que je ne raterai pour rien au monde Ratchet & Clank ! Heureux je suis, qu’un nouvel épisode soit sorti. Enfin, il n’est pas vraiment nouveau, puisque c’est un reboot, ou l’adaptation du film qui est l’adaptation d’un jeu vidéo… Un truc comme ça quoi ! Ratchet & Clank Bref, un nouveau jeu Ratchet & Clank est un événement que je ne pouvais pas rater, je me suis donc précipité dessus dès que ma main me l’a permis. Soit le lendemain de l’opération… Oui, je sais que ce n’est pas bien. Ouh le vilain ! Comme je le disais en introduction, il s’agit d’un reboot du premier épisode. On retrouve donc notre Lombax préféré, accompagné de son fidèle ami métallique, s’opposant aux terribles plans du Docteur Nefarious dans un jeu quasi identique au jeu d’origine. En effet, les fans de la première heure reconnaîtront sans peine les lieux déjà traversés, certains ennemis sont même placés au même endroit… Qui dit reboot, dit retour de certains personnages emblématiques de la licence tels que le Capitaine Qwark ou Skid McMarx, pour ne citer qu’eux. Les armes mythiques et délirantes sont bien évidemment aussi de la partie, mais la plus importante reste encore la clef anglaise de Ratchet. Côté gameplay, il n’y a encore une fois aucune surprise, et heureusement ! La jouabilité des précédents épisodes est tellement bonne qu’il aurait été dommage de la modifier… Mais alors, pourquoi avoir refait ce jeu si c’est pour ne pas le modifier ? Tout d’abord nous sommes en pleine mode des reboot/remastered/jefaisdufricfacilesansmefouler. Mais dans ce cas bien précis, la sortie du film est prétexte à la sortie d’un jeu. Plutôt que de perdre le nouveau public avec une histoire qui suit les nombreux jeux sortis sur PS2/PS3/PSP/PS Vita, il a très logiquement été décidé de refaire le premier épisode pour repartir sur de bonnes bases… Et quelles bases ! Là où ce reboot était indispensable, c’est bien pour revoir Ratchet & Clank en HD. Et j’avoue en avoir pris plein les yeux ! Graphiquement c’est à la hauteur de nos espérances. Le jeu est sublime, la profondeur de champ est impressionnante, même les poils du Lombax semblent vrais ! Pour tous ceux qui, comme moi, ont adoré le premier épisode, cette refonte graphique est une vraie aubaine, un régal pour les rétines. Je ne sais que dire de plus tant ce Ratchet & Clank m’a plu. Je me suis régalé à redécouvrir les personnages emblématiques dans cette histoire racontée par le Capitaine Qwark… Je suis arrivé à la fin en une dizaine d’heures pépère, en réalisant tous les objectifs de chaque planète et les fous furieux du Trophée Platine pourront rajouter quelques heures de jeux pour atteindre le Graal… Vous l’aurez donc compris, je vous conseille de vous jeter sur Ratchet & Clank sur PlayStation 4, surtout que son prix 36,99 € sur Amazon est imbattable pour autant de fun ! Et vous ? Avez-vous essayé Ratchet & Clank ? À quoi avez-vous joué cette semaine ? [amazon template=template daddygamerchief&asin=B00ZR9PTQO] Ratchet & Clank Jouabilité Graphismes Histoire Durée de vie Bande son En résumé Que vous soyez fan de la première heure ou que vous découvriez Ratchet & Clank pour la première fois, ce reboot est un grand moment de plaisir. Son petit prix en fait une valeur sure à ne pas laisser passer ! Daddy Gamer Chief Papa de trois petites demoiselles - 12, 6 et 2 ans - ainsi que d'un petit garçon de 4 ans, j'arrive tout de même à concilier mon travail, mon rôle de père et ma passion pour le jeu vidéo. De ce fait, j'ai créé ce blog afin de partager avec vous tous mes passions, mais aussi mes expériences vidéo-ludiques avec mes enfants. Ce blog n'a pas vocation à remplacer les grands sites mais bien de faire partager avec le plus grand nombre ce qu'est la vie de papa gamer avec quatre enfants.
Cepar le biais d’une longue vidéo (commentée) de gameplay portant sur l’exclusivité PS5 attendue pour le mois prochain, en France et partout ailleurs. Aussi, une vidéo en 4K et sous-titrées en Français (VF) est désormais disponible et à découvrir un peu plus bas dans cet article. Ratchet and Clank : Rift Apart nous invite dans sa
Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu d’Action/Plateforme développé exclusivement pour la console Next-Gen de Sony par Insomniac Games. Dans la peau du célèbre duo composé de Ratchet le Lombax et Clank le robot, vous allez devoir combattre l’infâme Docteur Nefarious qui a pris possession du dimensionateur et menace de faire s’écrouler toutes les dimensions ! De quoi voyager au travers de réalités parallèles et rencontrer Rivet, une Lombax parée pour l’action et qui oeuvre au sein de la Rébellion en plein coeur de Nefarious City ! Alors, que vaut réellement cette pure exclu PS5 ? Allons-nous être à nouveau ébahis par la qualité visuelle et la profondeur de gameplay au même titre que pour Returnal ou Demon’s Souls Remake ? La réponse dans mon vidéo-test ! Le Vidéo-Test par Neoanderson  Note Globale 19/20 Oui, mille fois oui, Ratchet & Clank Rift Apart est bien le nouveau coup de génie de Sony qui enchaîne les hits First Party exclusifs à sa PlayStation 5 ! Ainsi, si Demon’s Souls Remake est un indispensable de l’Action-RPG Hardcore et Returnal un maître du genre TPS/Roguelite, Insomniac vient d’offrir à la console Next-Gen de Big S rien de moins que son Must Have en termes d’action/plateformes avec son nouveau bébé ! Doté d’une réalisation hallucinante qui multiplie les effets visuels en tous sens à grands coups de Ray-Tracing et de particules, d’une animation d’une rare fluidité en mode Qualité et encore plus en mode 60fps ou 60fps AVEC Ray-Tracing et d’une bande-son stratosphérique emmenée par un merveilleux doublage français, ce Ratchet se paie en plus le luxe de proposer un scénario rondement mené, des nouveaux personnages ultra charismatiques, une pléthore d’armes toutes plus folles et customisables les unes que les autres ainsi que des Semi-Open Worlds remplis d’objectifs annexes, le tout avec un retour haptique maîtrisé et sans le moindre temps de chargement ! Une pure réussite qui ne souffre au final que d’un simple défaut sa durée de vie un peu courte en ligne droite. Rassurez-vous cependant, le titre bénéficie d’un mode défi façon New Game+ » plus difficile et qui débloque des armes totalement déjantées mention spéciale au Pixelisateur qui transforme vos ennemis en bouillie de pixels ainsi que de nouveaux niveaux de customisation. De quoi se relancer une seconde fois, avec le sourire aux lèvres, dans les aventures de ce Lombax qui fait décidément les beaux jours de l’écurie PlayStation ! About the Author Hardcore gamer dans l'âme, la quarantaine depuis peu, je suis le rédacteur en chef autant que le rédacteur de news et le vidéo-testeur de ce site foncez sur la chaîne YouTube d'ailleurs. Amoureux des RPG nourri aux Final Fantasy, Chrono Trigger, Xenogears et consorts, je suis également fan de survival/horror. Niveau japanim, je voue un culte aux shonens/seinens tels que Ga-Rei, L'Ile de Hozuki, Orphen, Sprite ou encore Asebi. Enfin, je suis un cinéphile averti, orienté science-fiction, fantastique et horreur, mes films cultes étant Star Wars, Matrix, Sucker Punch, Inception et Tenet. N'hésitez pas à me suivre via mon Facebook NeoAnderson N-Gamz, mon Twitter neo_ngamz et mon Instagram neoandersonngamz! More articles by Neoanderson »
Sujet: 2007: Le Bilan. 2007: Le Bilan. Nous voilà arriver à la fin de l’année 2007 et les gros jeux sont enfin disponibles. Il est temps de faire un bilan de cette année.
TEST - Ratchet & Clank Rift Apart PlayStation 5 Ratchet & Clank Rift Apart - Spectaculaire en tout pointPar Steeve TremblayIl y a des ces jeux qui font exception, qui viennent marquer l'histoire du jeu vidéo de différentes façons. Que ce soit par un scénario captivant, par une prouesse technique repoussant ce qu'on peut faire avec un jeu vidéo, qu'il fasse preuve d'innovation par différentes mécaniques de jeu, mais surtout, que le plaisir de jeu y soit mémorable. Vous en conviendrai, ces jeux ne sont pas très nombreux. Hé bien ces qualificatifs s'appliquent tous à l'exclusivité PlayStation 5 Ratchet & Clank Rift Apart, la toute nouvelle création du studio Insomniac Games. Pourquoi? Laissez-moi vous expliquer le tout à travers mon test rendu visuel raytracing, gestion des ombres et de la lumières, particules, modélisation des personnagesPrise en charge exemplaire des capacités de la DualSense effets sonores, résistance des gâchettes adaptatives, retour haptiqueBande-originale enivrante, épique, cinématographiquePlusieurs niveaux de difficultéPlanètes vivantes et très différentes l'une de l'autreConstat de la rapidité du SSD de la PS5 téléportations, chargements ultra rapidesNombreux outils d'accessibilité pour tout type de joueurMême avec de nombreux éléments à l'écran, le jeu reste toujours fluide en mode Fidélité 4K 30FPSJouable en mode Performance sous 2 versions Mode Performance 4K dynamique / 60 FPS, Mode Performance RT 4K dynamique / 60 FPS + Ray-Tracing. Mon mode Performance préféré est le RT » puisqu'on perd très peu de qualité visuelle et la fluidité apportée par le 60FPS se constate variété d'armesHistoire amusante, palpitante, parfois touchante, tantôt rigolote, mais toujours captivante pour tout âgeBonne durée de vie environ 15h pour la campagneBonne rejouabilité Mode Défi une fois terminé et où on conserve nos armes et armuresMode photo ultra completLe fusil rétro 8 bit!Fun à jouer!J'aime moinsLes puzzles de Clank ne sont pas super excitants mais encore là, ils viennent calmer le jeu après une bonne grosse séquence et ça fait du bienUn défaut? Hum... euh... naan. Ah oui! Tomber dans un trou parce que l'ombre sous notre personnage n'est pas très visible en plein finale*La copie du jeu utilisée pour la réalisation de ce test, provient de l'éditeur, lequel n'intervient aucunement dans le processus de création des critiques du Salon de Gaming de Monsieur Smith. Plateforme PlayStation 5Prix 89,99$Abonnez-vous aux différentes plateformes du Salon de Gaming de Monsieur Smith pour ne rien manquer des prochaines publications et découvrir au quotidien, l'actualité du jeu vidéo!
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